Mythic Bastionland
Specifikationer
Specifikationer
Mythic Bastionland är ett regelsnålt fantasyrollspel från Bastionland Press, förlagt till ett föreställt förflutet till Into the Odd och Electric Bastionland. Spelarna gestaltar unga kringvandrande riddare som söker ära, jagar myter och försöker skydda riket från de märkliga krafter som följer i myternas spår.
Varje spelare väljer en av 72 olika riddare med egen utrustning, unik förmåga och en passion som driver karaktären framåt. Under kampanjen kan riddaren växa i anseende, leda krigsband, vinna en plats vid hovet och så småningom styra över ett eget område. Den långsiktiga utvecklingen kan dessutom leda fram till den legendariska City Quest, sökandet efter den drömlika stad som sägs existera bortom det kända.
Spelet är byggt för utforskning på hexkarta, där riket fylls med myter som gradvis avslöjar sina omen. Boken innehåller 72 sådana Myths, vilket ger spelledaren ett stort bibliotek av hot, mysterier och märkliga fenomen att placera ut i världen. Regler för hex-crawling, domänhantering, åldrande, utforskning och större strider hålls avsiktligt snabba och koncentrerade.
Striderna följer samma direkta filosofi som Into the Odd. Ingen slår för att träffa, utan går direkt till skadeslaget. Gambit-systemet låter riddare exempelvis pressa tillbaka fiender, splittra sköldar eller dra ned motståndare från sina riddjur, medan Feats kan användas för bland annat extra skada, precisa manövrer eller för att stå emot kraftfulla attacker.
Mythic Bastionland passar grupper som uppskattar rules-light-rollspel med stark världskänsla, fri utforskning och kampanjer som kan sträcka sig över årstider och generationer. Inspirationen från brittisk folklore, Arthurlegender och romantiserade föreställningar om medeltiden ger spelet en tydlig mytisk identitet utan att binda det till historisk realism.
Snabbfakta
- Produkttyp: Fantasyrollspel
- Spelare: 1–5 spelare plus Referee
- Regelsystem: Bygger vidare på Into the Odd
- Setting: Ett mytiskt, föreställt förflutet
- Spelbara riddare: 72
- Myter i boken: 72
- Fokus: Hex-crawling, utforskning, domänhantering och kampanjspel
- Strid: Inga slag för att träffa, direkt skada
- Viktiga system: Gambits och Feats
- Passar för: Både kampanjer och one-shots
- Utgivare: Bastionland Press

