RILLEM
Specifikationer
Specifikationer
RILLEM är ett berättelsedrivet solorollspel som kombinerar utforskning, kartskapande och kreativt skrivande i en mystisk värld på väg mot sin undergång. Inspirerat av 90-talets pusselspel låter det dig utforska en skärgård fylld av dimhöljda öar, uråldriga ruiner och märkliga maskiner. Över landskapet reser sig ett gåtfullt torn vars kupol speglar ljuset från en sol som aldrig tycks gå ner. Du har bara tre dagar på dig att avslöja världens hemligheter och hitta en väg ut innan allt kollapsar.
I RILLEM utforskar du världen genom att förflytta en spelmarkör mellan vanliga spelkort som tillsammans bildar en karta. När du vänder på korten får du nya ledtrådar och uppmaningar som hjälper dig att upptäcka platser, undersöka mystiska anordningar och förstå vad som har hänt med världen. Någonstans bland öarna finns dessutom en ensam gestalt som är fångad i Rillem. Att hitta denna person är en viktig del av ditt uppdrag.
Det som gör RILLEM särskilt intressant är kombinationen av kortbaserad utforskning och kartskapande. Under spelets gång antecknar och tecknar du dina upptäckter och bygger gradvis upp en egen dokumentation av världens sista dagar. Varje nytt kort kan förändra din förståelse av omgivningen, medan ledtrådarna hjälper dig att pussla ihop en större bild av Rillems mysterier.
Spelet bygger på regelsystemet Carta av Leon Richardson och Peach Garden Games. Genom att använda en vanlig kortlek som spelplan skapas en utforskningsupplevelse där kartan växer fram allt eftersom du rör dig genom världen. Den begränsade tiden ger dessutom varje upptäckt en känsla av brådska. Du behöver förstå tillräckligt mycket av denna märkliga plats för att kunna fly innan de tre dagarna är över.
RILLEM passar dig som uppskattar solorollspel, gåtfulla miljöer och pusselspel där utforskning och upptäckarglädje står i centrum. Särskilt om du gillar att rita kartor, föra anteckningar och långsamt nysta upp mysterier genom dina egna observationer.
Snabbfakta
-
Speltyp: Solorollspel med kreativt skrivande och kartskapande
-
Antal spelare: 1
-
Regelsystem: Carta
-
Tema: Mystiska övärldar, uråldriga ruiner, pussel och världens undergång
-
Spelmekanismer: Kortbaserad utforskning, kartskapande och berättande genom skrivuppmaningar
-
Spelfokus: Upptäckter, problemlösning och att fly en döende värld
-
Inspiration: 90-talets pusselspel
-
Du behöver: En vanlig kortlek utan jokrar, papper, penna, en spelmarkör, 10 resursmarkörer och 3 avlånga föremål för att förbinda öar
-
Text och speldesign: Chronicled Fox
-
Ytterligare speldesign: Kaden Ramstack
-
Omslagsbild och bakgrund: lennguine

