Peace 1905
Speldata från BoardGameGeek
Mer info från BoardGameGeek
Läs mer om produkten
Läs mer om produkten
Peace 1905 är ett historiskt förhandlingsspel för 1–3 spelare som återskapar fredskonferensen i Portsmouth 1905, där Ryssland och Japan försökte få ett slut på det blodiga rysk-japanska kriget. I stället för att leda arméer på slagfältet handlar det här krigsspelet om diplomati, motstridiga intressen och svåra kompromisser. Målet är att förhandla fram ett fredsavtal som den egna regeringen kan acceptera, samtidigt som risken för ett fortsatt krig hänger över förhandlingarna.
I augusti 1905 hade kriget pågått i 18 månader. Japan hade vunnit betydande militära segrar, bland annat vid Port Arthur och Mukden, och stora delar av den ryska flottan hade besegrats. Men trots framgångarna var Japans resurser hårt ansträngda, medan Ryssland fortfarande kunde skicka förstärkningar till fronten. Båda nationerna behövde fred, men deras krav var långt ifrån förenliga. Ryssland vägrade att avstå territorium eller betala krigsskadestånd, medan Japan krävde just sådana eftergifter.
I Peace 1905 hamnar spelarna mitt i denna diplomatiska konflikt. Med USA:s president Theodore Roosevelt som medlare måste de försöka överbrygga motsättningarna och nå en överenskommelse. Varje eftergift kan föra förhandlingarna närmare fred, men samtidigt innebära att den egna sidan får mindre än vad regeringen förväntar sig. Utmaningen ligger i att hitta en balans mellan politiska krav och vad motparten faktiskt kan tänkas acceptera.
Det som skiljer Peace 1905 från många traditionella krigsspel är att fokus ligger på att avsluta ett krig snarare än att vinna militära slag. Spelet bygger på en verklig historisk händelse där resultatet inte var givet, och där misslyckade förhandlingar kunde ha lett till ytterligare förluster och fortsatt instabilitet i Fjärran Östern.
Peace 1905 passar dig som uppskattar historiska brädspel, politiska konflikter och diplomatiska beslut. Med en speltid på 30–45 minuter och möjlighet att spela ensam eller med upp till tre spelare erbjuder det en koncentrerad spelupplevelse för den som vill utforska en av det tidiga 1900-talets viktigaste fredsförhandlingar.
Snabbfakta
-
Antal spelare: 1–3
-
Speltid: 30–45 minuter
-
Rekommenderad ålder: Från 14 år
-
Speltyp: Historiskt förhandlingsspel, kortspel och krigsspel
-
Tema: Rysk-japanska kriget och fredskonferensen i Portsmouth 1905
-
Spelfokus: Diplomati, förhandlingar och politiska kompromisser
-
Solospel: Ja
-
Svårighetsgrad: 2,00 av 5 enligt BoardGameGeek
-
Speldesigner: Nathaniel Berkley, S.P. Shaman, Maurice Suckling och Bill Sullivan
-
Utgivare: Fort Circle Games

