His Majesty the Worm
Läs mer om produkten
Läs mer om produkten
His Majesty the Worm OSE är ett bordsrollspel med tydliga old-school-rötter, där klassisk dungeon crawling möter mer eftertänksamma och vardagsnära inslag. Det är ett mörkt fantasyspel där äventyret inte bara handlar om strider och skatter, utan lika mycket om hunger, ljus, relationer och överlevnad i en levande underjord.
Spelet kretsar kring en enorm megadungeon – Underworld – som spelledaren bygger upp med hjälp av spelets verktyg och procedurer. Spelarna skapar äventyrare med egna mål och motiv, och utforskar djupen i jakt på rikedomar, svar och kanske något ännu mer svårdefinierat. Resan mellan farliga expeditioner, stillsamma lägerstunder och intriger i staden ovanför ger spelet en rytm som känns både klassisk och ovanligt levande.
En av de mest unika aspekterna är användningen av tarotkort som både slumpgenerator och drivkraft i spelets system. De används inte bara för att avgöra utfall, utan skapar också ett dynamiskt stridssystem där alla spelare är engagerade hela tiden. Det finns ingen tydlig “vänta på din tur”-känsla – istället formas strider och händelser av kortens flöde och spelarnas val.
His Majesty the Worm OSE lägger också stor vikt vid sådant som ofta hamnar i bakgrunden i andra rollspel. Mat, resurser och utrustning är centrala delar av upplevelsen, men hanteras på ett sätt som gör dem till en del av spelets berättelse snarare än bokföring. Relationer mellan rollpersoner – så kallade Bonds – påverkar återhämtning och utveckling, vilket gör rollspelandet till en mekaniskt viktig del av spelet.
Det här är ett rollspel för grupper som uppskattar djup, utforskning och en lite annorlunda ton inom fantasy. Det passar både erfarna spelare som gillar att experimentera med system och de som söker ett rikt, långsiktigt kampanjspel där världen växer fram över tid.
Snabbfakta
- Antal spelare: 1 spelledare + 3–6 spelare
- Speltid: kampanjbaserat (långa spelmöten)
- Rekommenderad ålder: ca 14+
- Typ av spel: bordsrollspel, fantasy, dungeon crawler
- Mekanismer: tarotbaserad slump, resurshantering, utforskning, rollspel, procedurspel
- Omspelbarhet: mycket hög, tack vare öppen struktur och spelarskapade berättelser

