Feed the Kraken
Läs mer om produkten
Läs mer om produkten
I "Feed the Kraken" är ett spel med dolda roller och deduktion, där tre asymmetriska fraktioner strider om kontroll. Alla spelare sitter i samma båt, men navigerar åt olika håll! Lojala sjömän måste föra skeppet säkert till fastlandet, piraterna manövrerar hemlighetsfullt mot Bermudatriangeln, och en galen kultist försöker åkalla Kraken från havets djup för att rädda dem alla.
Hur spelar man?
I början av resan får du en hemlig markör som anger din tillhörighet – lojal sjöman, listig pirat eller fanatisk kultledare. Bara piraterna känner till varandra. Alla andra försöker identifiera sina lagkamrater eller omvända dem till sin kult. Rominducerade visioner, sökningar i kabinen, förhör och sjöjungfrur hjälper dig att avslöja de andra spelarnas sanna lojalitet.
Vem kan navigera?
Målet är att navigera skeppet mot din slutdestination. Varje fraktion vill nå en annan del av spelbrädet. Varje runda seglar skeppet åt ett av tre håll – men vilket? Kaptenen och deras löjtnant studerar sjökort och ger order till navigatören, som fattar det slutgiltiga beslutet. Under tiden dricker resten av besättningen rom, spelar och berättar historier om sjöodjur.
Vem ska vi lita på?
Efter varje navigering byts löjtnanten och navigatören ut, och kaptenen måste hitta nya kandidater. Alla diskuterar navigeringen, utvärderar kursen och beslutar om framtida ansvar. Övertyga fiender om att göra dig till nästa löjtnant eller navigatör, eller ta över skeppet genom myteri! Hur länge kan du behålla besättningens förtroende? Nästa myteri kan vara på väg om dina beslut inte tilltalar medsjömännen.
"Feed the Kraken" är ett sofistikerat socialt deduktionsspel i en vacker vintage sjömansmiljö för 5-11 spelare.
Sleeves
28st 70x70mm
30st 70x120mm

