Grabble
Speldata från BoardGameGeek
Mer info från BoardGameGeek
Läs mer om produkten
Läs mer om produkten
Grabble är ett snabbt och kaotiskt reaktionsspel för 2–6 spelare där det gäller att samla föremål, tänka snabbt och överleva längre än motståndarna. Alla spelar samtidigt i en intensiv jakt på märkliga spelpjäser, och när någon fyllt sin kopp börjar den verkliga utmaningen. Med en speltid på bara fem minuter är Grabble ett fartfyllt familjespel där snabba händer och lite framförhållning kan göra hela skillnaden.
Spelet innehåller en brokig samling föremål som ser ut att komma från brädspel som aldrig har funnits. Här samsas guldfärgade bananer, trafikkoner, tärningar och andra udda pjäser. När startsignalen går sträcker alla spelare ned en hand i lådan och börjar plocka föremål så snabbt de kan. Du får bara ta en pjäs åt gången och lägger varje fynd i din egen kopp. Så fort någon fyllt sin kopp tar den spelaren den stora röda pjäsen och räknar ned från fem till noll. Sedan är det stopp!
Nu förändras spelet helt. Spelarna turas om att välja ett föremål från sin kopp, ropa ut vad det är och kasta tillbaka det i lådan. Alla andra måste då kunna göra samma sak med ett motsvarande föremål från sin egen samling. Den som saknar rätt pjäs åker ut! Därefter väljer nästa spelare ett nytt föremål, och utslagningen fortsätter tills bara en spelare återstår.
Det finurliga med Grabble är att den första fasens stressiga samlande avgör vilka möjligheter du har senare. Det räcker inte att fylla koppen snabbt. Du vill också ha föremål som hjälper dig att överleva när de andra börjar ropa ut sina val. Kombinationen av realtidsspel, samlande och spelarutslagning gör att varje parti får en härligt oförutsägbar utveckling.
Grabble passar familjer, barn och kompisgäng som gillar enkla regler, högt tempo och mycket interaktion runt bordet. Det är lätt att komma igång, och de korta partierna gör det svårt att nöja sig med bara en omgång.
Snabbfakta
-
Antal spelare: 2–6
-
Speltid: Cirka 5 minuter
-
Rekommenderad ålder: Från 6 år
-
Speltyp: Familjespel, reaktionsspel och skicklighetsspel
-
Spelmekanismer: Realtid, samlande av föremål och spelarutslagning
-
Spelsätt: Tävlingsinriktat
-
Speldesigner: Naoki Fukuda
-
Illustration: SMLXL
-
Utgivare: CMYK

