Castle Nightingale
Läs mer om produkten
Läs mer om produkten
Castle Nightingale är ett asymmetriskt deduktionsspel för två spelare där tre ninjor försöker stjäla slottets reliker medan en vaksam samuraj jagar dem genom korridorerna. Den ena spelaren styr ninjorna och försöker komma undan med fem skatter. Den andra tar rollen som samurajen, vars mål är att fånga samtliga tre inkräktare innan bytet försvinner ut i natten.
Varje runda väljer båda spelarna ett av sina handlingskort. Samurajen väljer dessutom i hemlighet en näktergalbricka kopplad till en av slottets färger. När en ninja rör sig lämnar den fotspår efter sig, och om vägen korsar ett område som matchar samurajens dolda färg blir ninjan avslöjad. Klarar sig ninjan undan kan tidigare fotspår i stället användas som möjliga startpunkter nästa runda, vilket gör det svårare för samurajen att veta var tjuven egentligen befinner sig.
Det är här spelets stora twist finns. Ninjorna rör sig mellan enskilda rutor och försöker skapa osäkerhet kring sin position, medan samurajen betraktar varje färgat område som en enda stor ruta och därför kan ta sig snabbt genom slottet. Båda sidor spelar alltså på samma bräde men följer olika rörelselogik, vilket ger rollerna tydligt skilda sätt att planera och läsa motståndaren.
Att hitta en relik betyder inte heller att den är säkrad. Samurajen kan fortfarande återta en vas genom att hinna fram till den avslöjade ninjan eller stänga den sista hemliga passagen. Till detta kommer specialutrustning med engångseffekter som kan användas vid avgörande tillfällen. Eftersom spelarna arbetar sig igenom var sin kortlek på tio kort blir tajming och förmågan att minnas vilka möjligheter motståndaren har kvar en viktig del av duellen.
Castle Nightingale passar två spelare som gillar katt-och-råtta-spel, dold information och taktisk deduktion. Det är lätt att komma in i men ger gott om utrymme för bluffar, riskbedömning och smart positionering, särskilt när båda spelarna börjar förstå hur den andra rollen tänker.
Snabbfakta
- Antal spelare: 2
- Speltid: Cirka 30–45 minuter
- Rekommenderad ålder: Från 10 år
- Typ av spel: Deduktionsspel, strategispel, tvåspelarspel och asymmetriskt brädspel
- Mekanismer: Dold information, simultana val, varierande spelarförmågor, handhantering och rutnätsförflyttning
- Omspelbarhet: Hög – olika kortval, hemliga färger och rollernas skilda spelstilar skapar varierade dueller

