Dreamescape
Specifikationer
Specifikationer
DreamEscape är ett berättelsedrivet utforskningsspel för 1–2 spelare där drömmare försöker fly från H.P. Lovecrafts Dreamlands. Cthulhu har fångat ditt sovande medvetande och splittrat ditt drömjag i flera fragment. För att vakna måste du återfinna dessa delar, avslöja världens hemligheter och hitta rätt nyckel till en matchande Dreamgate innan galenskapen tar över.
Spelet drivs av berättelsekort med möten där rollspelsliknande val leder handlingen i olika riktningar. Besluten påverkar vilka platser, faror och berättelsespår du upptäcker, vilket gör att nya genomspelningar kan utvecklas på andra sätt. Ett särskilt nyckelkodssystem använder ledtrådar och föremål du har samlat för att öppna alternativa berättelseförlopp och dolda möjligheter.
Du väljer en av sex karaktärer och behöver noggrant hantera färdigheter, utrustning, kunskap och andra resurser. Chansen att lyckas i olika situationer beror på vad karaktären har lärt sig och hittat under resan. Förmågorna Déjà Vu och Lucid Dreaming ger ytterligare sätt att påverka mardrömmen, medan spelarens egen kunskap från tidigare partier kan hjälpa till att fatta bättre beslut nästa gång.
DreamEscape innehåller hundratals berättelsemöten, sammanflätade handlingar, dolda pussel och fällor. Kunskap är värdefull men farlig, eftersom fler upplevelser också kan driva karaktären närmare vansinne. Vid två spelare är upplevelsen semikooperativ, medan sololäget låter en ensam spelare ta sig an hela överlevnadsskräcken.
DreamEscape passar spelare som uppskattar narrativt drivna äventyr, kampanjspel och mörk lovecraftiansk skräck. Det är särskilt intressant för den som gärna återvänder till samma spelvärld för att upptäcka nya berättelsevägar och använda tidigare erfarenheter för att komma närmare en lyckad flykt.
Snabbfakta
- Antal spelare: 1–2
- Speltid: 90–120 minuter
- Rekommenderad ålder: 14+
- Speltyp: Narrativt äventyrs- och överlevnadsspel
- Tema: Fantasy, skräck och Cthulhu Mythos
- Spelläge: Solo eller semikooperativt för två spelare
- Viktiga mekanismer: Handhantering, minne, berättelseval och storytelling
- Kampanjspel: Ja
- Designer: Jason Maclean Jones
- Illustratörer: Helge C. Balzer, Nele Diel, Connor Magill och Mario ”Magolobo” Romero

