Skip to content

Fast deliveries from our Stockholm stores

Today
Tomorrow
Opening hours and addresses >

Thoughts from the Gaming Table

På era platser, färdiga… KAOS!
brädspel

På era platser, färdiga… KAOS!

Johan Nilsson

Magical Athlete vs Hot Streak - två galna racingspel med helt olika känsla Förväntad lästid: 6–7 minuter Racingspel behöver inte handla om motorer, perfekta kurvor och att hitta den optimala vägen runt en bana. Ibland handlar det om att välja en märklig figur, hoppas på det bästa och sedan se hela planen falla samman på ett sätt som får alla runt bordet att skratta. Magical Athlete och Hot Streak tillhör definitivt den senare kategorin. På ytan finns det mycket som förenar dem. Båda handlar om tävlingar där minst sagt udda deltagare försöker ta sig först över mållinjen, båda innehåller mycket kaos och båda kan skapa fantastiska ögonblick när något fullständigt oväntat händer. Men när man väl sätter sig ner och spelar dem känns de ganska olika. Magical Athlete - ett lopp där allt kan hända Magical Athlete är ett spel som är väldigt enkelt att förstå: vi ska tävla och någon ska komma först i mål. Sedan börjar galenskapen. Det roliga ligger framför allt i deltagarna du skickar ut på banan. De olika karaktärerna har förmågor som påverkar loppet på märkliga sätt och gör att ett race sällan utvecklas som man hade tänkt sig. Du kanske känner att du har hittat den perfekta deltagaren för nästa lopp. Några minuter senare står du och stampar medan någon annan susar förbi tack vare en fullständigt absurd kombination av händelser. Det är den typen av spel där man ganska snabbt slutar vara arg över att planen misslyckades och istället börjar skratta åt hur spektakulärt den misslyckades. Ett racingspel som fungerar över generationsgränserna En av de stora styrkorna med Magical Athlete är hur lätt själva grundidén är att förstå. Har man spelat något klassiskt "racingspel" som Den försvunna diamanten känner man direkt igen känslan av att vilja komma snabbt framåt och hoppas att nästa bricka man vänder hjälper en istället för stjälper en. Det gör att Magical Athlete kan fungera väldigt bra även med yngre spelare. De behöver inte förstå avancerade strategier för att känna spänningen när deras figur plötsligt närmar sig mållinjen. Samtidigt finns det tillräckligt mycket tokiga förmågor och interaktion mellan deltagarna för att vuxna ska kunna ha minst lika roligt. Det är egentligen en ganska härlig kombination: ett spel som kan kännas som ett enkelt och spännande race för en yngre spelare, medan vuxna runt samma bord ser alla märkliga kombinationer och möjligheter till katastrof. Och för den som föredrar att spela på svenska finns Magical Athlete nu även i svensk utgåva, vilket gör det ännu enklare att plocka fram med familjen eller en grupp där alla kanske inte är lika vana vid engelska brädspel. Hot Streak – här tävlar du inte själv Hot Streak börjar också med ett knasigt race, men här är din roll som spelare en helt annan. Du har ingen egen karaktär som du försöker få först över mållinjen. Istället är det ett gäng mer eller mindre absurda maskotar som tävlar. Din uppgift är att försöka lista ut hur loppet kommer att sluta och placera dina satsningar därefter. Fast du behöver inte lämna allt åt slumpen. Lite information som de andra kanske inte har En stor del av charmen i Hot Streak är att spelarna får möjlighet att rigga loppet. Du kan byta ut kort från leken som styr vad som kommer att hända under racet. Därmed sitter du plötsligt på lite information som de andra spelarna inte har när det blir dags att satsa. Kanske vet du något om en av maskotarna som gör den till ett betydligt bättre val än de andra tror. Eller så tror du åtminstone det. För även om du har lyckats påverka loppet betyder det inte att du vet exakt hur det kommer att sluta. Andra spelare har också varit där och petat, och när racet väl börjar kan din briljanta plan fortfarande falla samman på ett imponerande sätt. Det skapar en väldigt rolig blandning av dold information, bluff, vadslagning och fullständigt kaos. När alla tror att de vet något Det är kanske här Hot Streak verkligen hittar sin egen identitet. När satsningarna börjar har nästan alla runt bordet någon liten anledning till varför just deras val är smart. Någon sitter tyst och ser väldigt nöjd ut. Någon annan satsar misstänkt mycket på en maskot som ingen annan tror på. Och plötsligt börjar man fundera. Vad vet de som inte jag vet? Det är en härlig känsla i ett socialt spel, eftersom mycket av spelet börjar hända mellan spelarna snarare än enbart på spelplanen. När loppet sedan drar igång får alla se hur mycket deras hemliga information egentligen var värd. Kaoset är en del av poängen Det här är viktigt med båda spelen. Om du vill spela ett racingspel där den skickligaste spelaren alltid ska kunna räkna ut exakt vad som kommer att hända är det här förmodligen fel del av spelhyllan. Magical Athlete och Hot Streak blir roliga när spelarna accepterar att loppet kommer att leva sitt eget liv. Du kan fatta smarta beslut. Du kan försöka förbättra dina chanser. Du kan absolut känna dig väldigt nöjd med din plan. Men du får aldrig full kontroll. Och just därför skapas de där ögonblicken man fortfarande pratar om efter spelet. "Kommer du ihåg när..." Det är ofta ett väldigt gott tecken på ett sällskapsspel. Magical Athlete eller Hot Streak? Trots likheterna tycker jag att spelen passar lite olika grupper. Magical Athlete känns som det bredare familjespelet. Grundidén är omedelbart begriplig och racet står hela tiden i centrum. Det gör att jag gärna skulle plocka fram det med en familj där både yngre och vuxna spelar tillsammans. Det fungerar också fint med ett vuxet sällskap som helt enkelt vill ha något snabbt, galet och roligt mellan tyngre spel. Fördelen är tillgängligheten, humorn och de märkliga karaktärerna. Nackdelen är egentligen samma sak: söker du ett spel där du kan kontrollera allt genom noggrann långsiktig planering kan mängden kaos bli frustrerande. Hot Streak skulle jag däremot framför allt plocka fram med ett vuxet sällskap. Här kommer mycket av nöjet från att försöka påverka loppet, hålla information för sig själv och sedan avgöra hur mycket man vågar satsa på det man tror sig veta. Vadslagningen gör också att Hot Streak kanske inte känns lika självklart med yngre spelare. För en grupp vuxna som uppskattar sociala spel, dolda planer och lite lagom skadeglädje finns däremot väldigt mycket att hämta. Hot Streak kommer dessutom på svenska under hösten, vilket känns extra kul för den här typen av spel där mycket av upplevelsen ligger i samspelet och snacket runt bordet. Två spel för dig som kan skratta när planen går åt skogen Det jag gillar med både Magical Athlete och Hot Streak är att de förstår något viktigt om spelkvällar: ibland är den bästa berättelsen inte när planen fungerar. Det är när den nästan fungerar. När din självklara vinnare plötsligt hamnar sist. När någon satsar allt på en maskot som verkar chanslös. När en spelare ser alldeles för nöjd ut inför vadslagningen och hela bordet börjar undra vad personen egentligen vet. Magical Athlete är lättare att ta fram med en bredare grupp och kan fungera lika fint med yngre spelare som med vuxna som vill ha ett kaotiskt racingspel. Att spelet nu dessutom finns på svenska gör det ännu mer lättillgängligt. Hot Streak tar istället racingkaoset och blandar in vadslagning, dold information och möjligheten att försöka rigga loppet till sin egen fördel. Den svenska utgåvan kommer under hösten och är väl värd att hålla utkik efter om du gillar spel där alla har en plan, men ingen riktigt vet vad som kommer att hända. Oavsett vilket du väljer skulle jag ge samma råd: Bli inte alltför förälskad i din perfekta plan. Den kommer förmodligen inte överleva första loppet.

Read more

Thoughts from the Gaming Table