Löskortslistor

Wanderhome RPG Softcover

Wanderhome RPG Softcover_boxshot
649 kr
Boka Bevaka

Produkten är slut i lager och nästa beställning har inte bekräftats ännu.

Butiksstatus

Sveavägen 0 st

Postorder

Frakt från 49 kr, skickas när produkten finns i lager.

Beskrivning

Wanderhome är ett lantligt fantasy-rollspel om resande djurfolk, världen de lever i och hur årstiderna förändras. Det är ett spel fyllt av gräsiga ängar, mossa-täckta tempel, hjordar av knubbiga humlor, påsar med klänningar på opossumar, salamandrar med hängslen, stjärnklara natthimlar och de vackraste solnedgångarna man kan föreställa sig.

 

Du kan vara en tamarin som dansar med små och bortglömda gudar, en hare som är brevbärare och förlitar sig på nattfjärilar för att leverera paket, en liten ödla med ett stort hjärta och en mystisk bakgrund, eller ett oändligt antal andra spännande möjligheter. Oavsett vad så är vi alltid resenärer - djurfolk som reser från by till by och får se Hæths hela värld. Säsongerna kommer att förändras medan vi spelar, och vi kommer att förändras med dem.

 

Wanderhome använder ett unikt spelsystem inspirerat av No Dice, No Masters-motorn, utvecklad av Avery Alder och Benjamin Rosenbaum för Dream Askew och Dream Apart. Varje spelare skapar en karaktär med hjälp av en av femton olika spelarkit, där man gör val om personlighet, djurform, utseende och passioner. Varje spelarkit ger dig ett radikalt annorlunda tillvägagångssätt både för att navigera i miljön och för att utvecklas över tid. Från den obekymrade Ragamuffin till den introverta Poeten, från Guardian och deras unga skyddsling till den ensamma Exilen, från den glada Dansaren till den vresiga Veterinären, finns det gott om utrymme i Wanderhome för att föreställa sig alla möjliga världar som finns i ditt hjärta.

 

När du har skapat din karaktär guidar du och dina medresenärer dem genom Hæths drömliknande lantliga värld. I Wanderhome används inga tärningar. Istället kan du välja att besvära dig själv eller kliva utanför din komfortzon för att få markörer, och sedan använda dessa markörer för att ta itu med större problem och hjälpa till att göra världen till en bättre och snällare plats.

 

Wanderhome är utformat med tonvikt på säkerhet och omsorg och bygger på mitt eget arbete med att utforma säkerhetsmekanismer och alternativa säkerhetsmetoder utöver branschstandarderna. Det har en skräddarsydd uppsättning säkerhetsmekanismer som syftar till att ge spelarna makten att styra berättelsen på det sätt de vill, och dessa mekanismer används konsekvent genom hela spelet. Det är också utformat för att gemensamt skapa tonen och formulera en version av Hæth som är perfekt för din grupp.

 

Wanderhome är ett spel som fun

 

gerar både med en spelledare och utan. Med en spelledare deltar alla på lika villkor i det gemensamma samtalet. Medan du kan spela Wanderhome på så lite som 3-4 timmar, växer världen ju längre du stannar kvar. Månaderna kommer att passera och vid varje säsongsavslut får du göra nya val om din karaktär, låta dem utvecklas i nya riktningar och hjälpa dem att växa på sätt du inte trodde var möjligt. Om du spelar tillräckligt länge kommer dina karaktärer till slut att pensioneras eller växa ifrån varandra, och resan kommer att fortsätta med helt nya resenärer och en vidsträckt värld framför er.

 

Wanderhome utspelar sig i fantasyvärlden Hæth, som är helt original och inspirerad av verk av Brian Jacques, Tove Jansson och Hayao Miyazaki. Spelet antyder och bygger ett mytologiskt språk kring krafter som den bittra kungen av Flytande berget, Liljerebellionen, den drällande guden och det svärd som dödade henne, samt de stora drakarnas fall, men undviker att ge detaljerade beskrivningar och definieringar - detta överlåts till spelarna genom själva resan. Istället fokuserar Wanderhome på vanliga människors liv och den värld som existerar för bönder, köpmän och hantverkare.

 

Wanderhome är en värld fylld med djurfolk och deras egenartade boskap. Till skillnad från många världar med djurfolk finns det ingen moral eller bedömning kopplad till de olika djuren i Hæth - en orm kan vara lika kapabel att vara en vänlig bonde som en kanin, och man kan inte dra för stora slutsatser om någon baserat på vilket djur de är. Du kan hitta en fluffig herde med en hjord av humlor, en tjurig köpman som rider på en skalbagge så stor som ett hus, en ensam räv som rider på en gräshoppa från plats till plats, eller en bönboksmantis som hänger i en geckos ficka.

 

9x9" (ca 23x23 cm), 272 sidor, mjukband i fullfärg.

Betyg & recensioner

Snittbetyg

(baserat på 0 röster)

Kategorier

Serier Bits & Mortar